跨平臺室內三維電子地圖標注引擎公測
發布時間: 12-26點擊數:1840為何巨大的室內地圖數據金礦至今未被開掘,究其原因,一是現存的公司級的GIS運用報價過高,而室內地圖制造技能難度大,一般開發者難以完結室內地圖數據的開發。對于這一痛點,通過一年多的時刻完結了室內三維地圖引擎規劃研制作業,協助有需要的公司和開發者疾速完結方針區域的空間信息構建。

對于當時大都室內地圖均選用相對坐標,且沒有統一標準,難以與室外數據進行良好兼容,引擎所運用的地圖數據徹底依據世界通用的地輿坐標系,可與室表里地圖數據無縫疊加展現,便于開發室表里一體化的軟件體系,最大程度上確保數據的可用性。
此外,地圖選用全球僅有方位編碼,實現為每一個室內空間目標分配全球僅有編碼,一方面規避海量地圖數據的沖突疑問,另一方面利于后續大數據的分析檢索,便利用戶掌握更準確方位信息。
移動互聯年代生活方式和花費形狀現已走向萬物互聯,集中反映了以人為基地的連接邏輯,網絡環境和生活空間正不斷交融,帶來新的跨界,PC端、移動端……各個終端的鴻溝現已日漸不見,從電腦下線的QQ在手機上能夠繼續檢查,音訊徹底同步,多終端掩蓋是無法違背的潮流大勢。
室內三維地圖引擎依據OpenGL三維技能開發,支撐PC、iOS、Android或HTML5多種渠道,確保了在多渠道體系下用戶操作體驗的一致性,滿意了開發者的對地圖運用的不一樣需要,這將為開發者節省出許多的維護本錢,一起也便利后續為依據地圖的索引、查詢、導航等的開發。協助大家從已有的地輿方位數據中發掘更多價值,其間很重要的一環即是疾速便利地構筑有關區域的地輿信息體系,能夠運用于比如商場、停車場、醫院、寫字樓等多種室內場景。
為適配多種不一樣類型的室內環境場景,地圖還能提供更炫酷更好玩的個性化、靈活多變的地圖主題配置,可供開發者定制與運用軟件更加契合的地圖展現作用。此外,考慮到開發者從運用的不一樣環境和對網絡的依賴程度,地圖引擎聯系了在線和離線引擎的長處,既能夠支撐有網絡的狀況,又能夠支撐無網絡的狀況。
據悉,為了協助開發者了解該東西,視圖提供了開發者運用指南?,F在此款東西還處于測驗階段,測驗時刻將繼續三個月,視圖依據開發者的意見對商品進行繼續改進完善,2016年3月底,該商品將正式對外開放。